前言:本篇攻略可以量化8件套裝的實際提升,如果你有「我銀花很少,要不要硬湊8件套?」或「我是氪金大佬,哪個套裝更厲害」這樣的疑惑,這篇攻略將給你詳盡的解答。
以靈醫的靈息套裝為例:
以上是技能數據
以上是屬性面板(68級人物,全60裝備)
我們先以13級技能和1級突破計算(目前能點到的最高等級)
技能傷害:730%×59882+166436=603575,突破傷害:139%×15895=22094,總傷害:603575+22094=625669,套裝讓突破升1級,帶來的增益:220943.53%
這裡看到收益率感覺還好吧,但這只是單技能增益,不是主屬性或攻擊力那種讓你所有攻擊和技能都受益的,所以還需要考慮其他技能的數值,綜合得出技能權重。最嚴謹也最複雜的演算法就是把5個技能傷害都算出來,再除以冷卻時間,得出每個技能DPS數值,用某一技能的DPS除以5技能DPS總和就是該技能的權重。但這個演算法過程複雜且變數較多,個人玩家不建議使用。
我們可以採取簡單演算法,這裡我使用預估法,根據有限的資訊進行合理推斷,也就是假定技能DPS相同,所以權重一致,每個技能的權重都以五分之一來計算。那麼技能收益就是3.53%÷5=0.70%。可以近似理解為DPS提高了0.70%。
當然這個數值是有誤差的,我還是用剛才提到的嚴謹科學的演算法來驗算:
根據上表,得出靈息套的8件套詞條實際收益區間為0.94%-1.32%(平均1.13%),幻翼套為0.51%-0.79%(平均0.65%)。 (看來預估法的誤差還是較大,如果要推廣使用,建議團體玩家還是選擇上述表格的演算法。)
也許有人會問,我的技能等級和屬性跟你不一樣,算出來結果一定跟你不一樣,那該怎麼辦?為了讓本文不失去參考意義,我們要找到收益的變化規律,把資料抽象化成函數。實際效益=突破DPS÷5個技能DPS,如下:
算式展開,
到這裡有些玩家已經尿了,別怕,咱們可以把常量簡化,我們把突破倍率/冷卻設為a,技能倍率/冷卻設為b,固定傷害/冷卻設為c,如下:
繼續化簡,
我們把an+bn的求和設為d,cn+bn*初始攻擊的求和設為e,可得
可以看出這是變數只有精神的反比例函數,我們來作圖,讓實際收益為y,精神為x,設a4=1,d=1,e=1,函數為y=x/(x+1),它長這樣:
(備註:改變a4、d、e的數值不影響函數基本性質,不影響後續結論)
我們只看x>0的部分,可以看出精神越高,收益成長越慢,且有成長極限,極限值y為a4/d。也就是說,收益極限值只與技能倍率、突破倍率、冷卻相關,是定值。我們計算一下這個極限值,如下
突破倍率/冷卻為a,技能倍率/冷卻為b,還原出來運算,我按照靈醫全治療技能組+靈息套取值建立此表,如下
根據此表計算,極限值y=4.41%。這就是靈息套全治療收益極限。
由上述算式可算出當主屬性變化時,8件套的收益率,如下
可以看到,當精神為1000萬的時候,靈息套全治療收益是4.39%,已經十分接近極限值4.41%。也就驗證了我的函數是正確的。但同樣會發現到達極限幾乎是不可能的,現在伺服器中大部分人的主屬性都在「萬」這個量級,短時間內(甚至到遊戲停服)都沒有到達1000萬的可能。所以這個極限也失去了參考意義。
不過從變化曲線看可以大致估測,目前大部分玩家實際上的收益在0.5%-1.5%之間,主屬性越高,收益越高。我給我們服戰力第一人也計算了一遍,比較表格如下,
*本攻略對其他靈醫也有一定參考性。每個人的主屬性和攻擊力不同(可能技能加點也不同),如需計算需要帶入具體屬性值。其他職業需要調整倍率後再計算。原始計算表理論上可以計算所有職業和角色的套裝數據,只需填寫你職業技能數據和角色屬性。
結論:
8件套裝的實際提升對我而言目前不到1%,與我屬性相近的靈醫可參考我的結果,目前絕大部分玩家的收益在0.5%-1.5%之間。
8件套裝的實際提升理論極限只與技能倍率、突破倍率、冷卻有關。
8件套的實際提升具體數值與目前主屬性和初始攻擊有關,初始攻擊一定時,主屬性越高提升越大,主屬性一定時,初始攻擊越高提升越小。
靈醫兩種套裝實際提升存在較大差距,任何屬性數值下靈息都優於幻翼,如有條件可無腦選靈息套。
*初始攻擊=對應攻擊-主屬性,例如你是獵影就用物理攻擊-力量,魔導就用魔法攻擊-智慧
湊8件套裝的時候越接近湊齊就越艱難,花費的努力也就越多。本文旨在提供一個可行的方法來量化不易被直觀察覺的加成,並以數據的形式表示出來。希望能對大家要不要湊套裝,以及套裝怎麼選來做指導。